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泡沫风险隐现,初创企业资本青睐依然蒸蒸日上

Quotes: 中国互联网初创企业蒸蒸日上 但泡沫风险隐现-华尔街日报 部分企业遭遇了中国的投资泡沫,主要是因为到中国市场淘金的海外投资者越来越多,而有价值的交易数量又太少。风险投资公司云月投资(Lunar Capital)的合伙人苏丹瑞(Derek Sulger)表示,中国私募股权投资公司主要对发达地区的科技、替代能源及传媒等行业感兴趣;这些领域的企业一般较为年轻且业绩纪录不充分,因此很容易发生估值过高的现象。不过,也有投资者认为,中国互联网初创企业的繁荣局面是有据可循的,因为中国的网民数量居全世界之首,而且互联网普及率较低。据Forrester Research的报告显示,预计到2015年中国互联网零售额将增长逾两倍,由2010年的488亿美元飙升至1,594亿美元。就连冯涛等一些对高估值持批评态度的投资者也指出,在某些情况下,高估值是合理的。他表示,有些公司的价值的确很高,因为这些公司的业绩增长状况较好。 在初创企业掀起融资热潮之际,部分投资者正设法提前与初创企业的创始人建立良好关系。 联想投资(Legend Capital)董事总经理李家庆称,公司主要对初创企业初期和增长阶段的融资进行投资,但是迫于市场的估值压力,公司未来很可能加大对初期融资的投资。 This message was sent to you by ocean wu via Diigo Getting too many email alerts? Change your email alert setting preference here.

4种巧用“数字”激励用户行为的方法

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    ocean 通过 Google 阅读器发送给您的内容:     4种巧用“数字”激励用户行为的方法 于 10-12-14 通过 SocialBeta 作者:puting 想必大家都看到过这样的情景:在一个临街店铺门前,摆在一个音响,放着很嘈杂的声音,店铺的门上贴满了大的海报,上书:"跳楼价,最后3天", "装修前大清仓,最后3天 "。这些商家用数字来制造稀缺,引起用户的注意。这是在现实中商家的一些噱头,你过一礼拜再去,可能还是"最后3天"。 而在网络上,也有一些利用数字来激励用户采取进一步操作,以提供销售额和促进对话的目的,如今流行的团购网站是最好的例子,而在其他社会化网络上也有类似案例,本文就利用数字激励用户这个话题来说说。 1.制造稀缺和迫切的氛围 对于稀缺,人们总是会趋之若鹜的,如果稀缺加时间紧迫的组合,则用户出手的几率会大大提高,在团购网站中,这种组合是最常见的,也是最有效的。 —时间上, 通常用倒计时的方式呈现,给用户造成一种,"此时不买,只有后悔"的暗示,用户看到这个倒计时一秒秒的消失,一般都会采取行动,要么真的购买了,要么推荐给好友,往往还会附带一句话"赶快买,马上就要结束了。" —数量上, 团购网站 上,往往还有一句话,就是" 数量有限,下单要快哦 。",在时间迫切的情况,数量还有限,喜欢的用户一般是吃不消这种刺激的,往往会立马采取行动。 2.制造对比效果,让用户感觉"捡便宜" 老罗在他的视频中再次普及了经济学人的那个经典的订阅广告案例:电子版的59美元,印刷版的125美元,印刷版+电子版125美元,很多人一般都选了第三种订阅方案。在对比中,用户会快速做出判断。 ——价格上, 团购网站上一般很清晰的把原价和现价都标出来,再把原价划掉,这在很多电子商务网站上都是这么做的,只给一个价钱用户不知道这个有多便宜,给出原价则有了对比,至于这个现价是不是真的值,很多时候用户不会去考虑这个。 ——评价对比, 这个在一些点评网站...

8个有效提高网站转换率的设计方法

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    ocean 通过 Google 阅读器发送给您的内容:     8个有效提高网站转换率的设计方法(Z) 于 10-12-13 通过 小蚊子乐园 作者:小蚊子 1. 使用潜意识(Subliminal Suggestion) 简单来说就是在网站设计中更多地应用图片来间接传达一些信息。一些和产品无关的图片也可以改变用户对网站的印象,在潜意识中影响用户的消费欲。 2. 避免滥用产品比较(Prevent Choice Paralysis) 提供给用户选择权是好事,但如果强迫用户在过多的选项中作出选择时,可能会流失部分用户。如果必须要让用户作出选择,完全可以先推荐给用户一个默认选项,并且在视觉中强调出来。 3. 把真实产品展现出来(Show The Product) 用户经常会"以貌取人",一定要让用户能够想象出他们将来使用的产品长什么样。 4. 提供给用户试用产品的机会(Let People Try It) 延续了上一点所说的,提供试用机会是进一步提高用户参与度的做法。在你的产品质量OK的前提下,每一个认真试用的用户都会在作出是否购买的决定前有足够依据,并且已经成为一个花了时间和精力使用你产品的潜在客户。   5. 注意力、兴趣、意愿和行动(AIDA) 用出色的设计吸引用户注意力,通过产品简介让用户产生兴趣,告诉他们你的产品能带来什么好处来让用户产生购买的意愿和冲动,最后用便捷和清晰的流程帮助用户将消费意愿转化为购买行为。 6. 引导用户的浏览方向(Guide Attention) 在视觉和排版设计中多运用一些如箭头之类的元素,人们常常好奇箭头所指处的内容,所以引导用户一步步完成上一点所说的几个步骤,并且最后指向"注册"、"购买"等链接。 7. 永远...

2010年:当代艺术“娱乐至死”的谢幕_朱其_新浪博客

朱其:"八十年代成长一代艺术家陈丹青、刘小东、徐冰、蔡国强、罗中立、艾未未…正被一个个娱乐化的粉丝圈包围在'神话'气氛中…雷人的话语不断,娱乐化的排场惊人,存在越来越具有表演性人格。…这一代似乎没有真正超越文革和红卫兵文化。当然,每一代都有自己的推进和局限性" Quotes: 2010年:当代艺术"娱乐至死"的谢幕_朱其_新浪博客 也许2010年是八十年代成长一代艺术家的谢幕年。他们在新世纪十年终于成长为当代艺术大腕,不知何时起,艺术圈将他们称为"明星",而这些曾经前卫的艺术家,居然也笑纳了这个非常弱智的名称。最令人大跌眼镜的是,他们居然都以"娱乐至死"的方式纷纷谢幕! 2010年最"雷人"的发言是被称为泼皮代表的方力均,他对媒体声称"凡高的表达很低级"。也许这句话他憋了二十年没敢说出来,而今终于找到自信彻底泼皮了一把,奇怪的是他在二十年后是很认真地说出这句话。他还声称自己的个人态度一直是"野狗主义",这句话无疑表演性太大,有谁见过这么会经营饭店又到处精心筹划个人回顾大展的成功野狗。 陈丹青前几年为教育与清华决裂的壮举以及一场场成功的批评社会的公共讲座,他逐渐形成了一群粉丝,随之他也被拖入知识分子崇拜的"娱乐"化。但自相矛盾的是,他反对清华误人子弟,又去中国油画院继续"误人子弟";他调侃中国当代艺术院,又与一群美术官僚并肩"站台",出现在自己的个展开幕式上。 这种左右逢源的"娱乐"实际上并非个案,比如徐冰、蔡国强、罗中立,只是发生在公共知识分子形象的陈丹青身上,让人一时不得其解。随着当代艺术的"国进民退",对于蔡国强、徐冰、罗中立这批当代艺术的"通吃派",当代艺术逐渐成为披着多媒体外衣的国家主义。比如蔡国强以"大脚印"成功晋级为国家太平盛世的"景观"烟火设计师,徐冰以"凤凰"成为通吃前卫、商业、国家主义当代艺术的明星,开幕式类似房地产开盘或张艺谋电影首映造势...

2010年:当代艺术“娱乐至死”的谢幕_朱其_新浪博客

朱其:"八十年代成长一代艺术家陈丹青、刘小东、徐冰、蔡国强、罗中立、艾未未…正被一个个娱乐化的粉丝圈包围在'神话'气氛中…雷人的话语不断,娱乐化的排场惊人,存在越来越具有表演性人格。…这一代似乎没有真正超越文革和红卫兵文化。当然,每一代都有自己的推进和局限性" Quotes: 2010年:当代艺术"娱乐至死"的谢幕_朱其_新浪博客 也许2010年是八十年代成长一代艺术家的谢幕年。他们在新世纪十年终于成长为当代艺术大腕,不知何时起,艺术圈将他们称为"明星",而这些曾经前卫的艺术家,居然也笑纳了这个非常弱智的名称。最令人大跌眼镜的是,他们居然都以"娱乐至死"的方式纷纷谢幕! 2010年最"雷人"的发言是被称为泼皮代表的方力均,他对媒体声称"凡高的表达很低级"。也许这句话他憋了二十年没敢说出来,而今终于找到自信彻底泼皮了一把,奇怪的是他在二十年后是很认真地说出这句话。他还声称自己的个人态度一直是"野狗主义",这句话无疑表演性太大,有谁见过这么会经营饭店又到处精心筹划个人回顾大展的成功野狗。 陈丹青前几年为教育与清华决裂的壮举以及一场场成功的批评社会的公共讲座,他逐渐形成了一群粉丝,随之他也被拖入知识分子崇拜的"娱乐"化。但自相矛盾的是,他反对清华误人子弟,又去中国油画院继续"误人子弟";他调侃中国当代艺术院,又与一群美术官僚并肩"站台",出现在自己的个展开幕式上。 这种左右逢源的"娱乐"实际上并非个案,比如徐冰、蔡国强、罗中立,只是发生在公共知识分子形象的陈丹青身上,让人一时不得其解。随着当代艺术的"国进民退",对于蔡国强、徐冰、罗中立这批当代艺术的"通吃派",当代艺术逐渐成为披着多媒体外衣的国家主义。比如蔡国强以"大脚印"成功晋级为国家太平盛世的"景观"烟火设计师,徐冰以"凤凰"成为通吃前卫、商业、国家主义当代艺术的明星,开幕式类似房地产开盘或张艺谋电影首映造势...

恐怖的中国油画产业和食物链_朱其

宋人又说"性理之为道",一个人的才性只有落实到"道"的层面才是终极。 Quotes: 恐怖的中国油画产业和食物链_朱其_新浪博客 其实我觉得陈丹青的才气和高度真不在油画上,他的公共讲座、电视"脱口秀"及其私下谈论的中国政治文化,才真正反映他的水准。因为那是属于"道"的层面。即使有关艺术的"技"的层面,我也没听到过陈丹青有关油画非常有才气的话,他倒在讨论现代摄影、电影甚至电视剧方面的才气,要超过任何一个中国画家。 就"技"和"道"而言,这两者尚未真正合成在陈丹青的油画中。他的画主要体现"技"及其背后的天性天分,宋人所谓"天命之为性"。他的"道"主要体现在公共写作和讲演,但我认为这个"道"目前并未进入他的画中。 宋人又说"性理之为道",一个人的才性只有落实到"道"的层面才是终极。 写实油画发达的主要背景:一是作为一种为极权主义服务的宣传画形式,比如中世纪、拿破仑的革命帝国、斯大林和毛泽东时期;二是从文艺复兴以来表现人的个性以及中产阶级生活情调的需要;第三,当然是反极权主义的宣传形式,比如左翼艺术、抗战艺术、以及八十年代的中国当代绘画。       除了上述三条,写实油画已没有太大的艺术上的意义 那么写实的作用是什么呢?它只是一种基础的造型训练,作为以后搞平面设计、计算机绘画、建筑草图和动漫的基础;或者它是一种类似于练太极拳的个人爱好和生活方式;或者是中国尚存的画一些宣传画。 中国没有油画大师,但不乏参透人生的"导师",即很多著名导师或者油画官员,他是知道自己超不过西方油画了,但他还是不放弃油画,一是多年的爱好练久了就会有感情,无非像练太极拳,练久了不练难受,这就跟已经娶妻生子,偶尔出去会会老情人一样; This message was sent to you by ocean wu via Diigo ...

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对用户的生活状态分析对于现时代品牌细分的方向趋势 in reference to: "日本著名的经济研究机构“野村综合研究所”2006年报告指出,御宅族是“执着于某种人事物,以甚为极端的方式,把时间与金钱集中消耗在该对象上。对该对象有丰富知识与创造力,而且会从事散播信息与创作活动。”御宅族的六大心理因素是:搜集的欲望;博取同感的欲望;自己主导的欲望;归属的欲望;表现的欲望;创作的欲望。 宅经济商机来自御宅族消费特性,“野村综合研究所”将御宅族行动模式与消费特征归纳为以下三种: 一、维持高水准的消费:御宅族愿意为其所专精的领域投入较高的消费。 二、消费且创作:御宅族是主动的生产消费者,身兼生产与消费双重身份。 三、社区化:御宅族对网络社区有认同感,善于利用网络搜集与分享信息。 御宅族愿意为其所专精的领域投入高消费,是优质的消费者,有着粉丝对偶像对品牌所持有的情绪资本。御宅族善于利用网络搜集与分享信息,只相信网络口碑与网络社区意见,口碑永远比宣传更贴近现实。御宅族就是粉丝的代名词,粉丝长期投入爱好之中、喜欢搜集、有着找到认同与归属的欲望,喜欢表现与创作。御宅族可以视为粉丝的一种,粉丝是广义的御宅族。" - 博客 » 博客存档 » 御宅文化钱景好 | 路透中文网 ( view on Google Sidewiki )

御宅文化钱景好

Quotes: 御宅文化钱景好 御宅族,日文OTAKU,指热衷于次文化,并对该文化有深入了解的人群;也指沉迷于某种兴趣爱好中而不可自拔的个人或群体。在这里的兴趣与爱好常指"动漫、漫画及电脑游戏"(ACG,Animation, Comic, and Game) "御宅族"狭义的定义以沉迷于动漫的人为主,后来广义指涉对专业领域有丰富知识的人群,社会上也开始对这些专业领域擅长者持肯定态度,这些专家还有个潮名词——"达人"。御宅族这个名称从日本传到了台湾,变成"窝在家里上网的人群",也因为一些媒体负面报道,御宅族还有不善交际、不修边幅、缺乏个人魅力,只关心自己不关心社会的孤僻印象。台湾出版的《宅经济全攻略》一书说现代社会中人人都有沉迷于爱好中的一面,"人人都是阿宅,人人都有宅基因。"人人不出门也能工作也能消费,在家上班更有时间弹性、生活自由的优势,以御宅族为主体的宅经济前景无可限量。 日本著名的经济研究机构"野村综合研究所"2006年报告指出,御宅族是"执着于某种人事物,以甚为极端的方式,把时间与金钱集中消耗在该对象上。对该对象有丰富知识与创造力,而且会从事散播信息与创作活动。"御宅族的六大心理因素是:搜集的欲望;博取同感的欲望;自己主导的欲望;归属的欲望;表现的欲望;创作的欲望。 宅经济商机来自御宅族消费特性,"野村综合研究所"将御宅族行动模式与消费特征归纳为以下三种: 一、维持高水准的消费:御宅族愿意为其所专精的领域投入较高的消费。 二、消费且创作:御宅族是主动的生产消费者,身兼生产与消费双重身份。 三、社区化:御宅族对网络社区有认同感,善于利用网络搜集与分享信息。 御宅族愿意为其所专精的领域投入高消费,是优质的消费者,有着粉丝对偶像对品牌所持有的情绪资本。御宅族善于利用网络搜集与分享信息,只相信网络口碑与网络社区意见,口碑永远比宣传更贴近现实。御宅族就是粉丝的代名词,粉丝长期投入爱好之中、喜欢搜集、有着找到认同与归属的欲望,喜欢表现与创作。御宅族可以视为粉丝的一种,粉丝是广义的御宅族。 ...

Personality Analytics - The Next Must-Have Feature for Social CRM?

分析呼叫者的语言模式和其他行为的线索,以确定他们的性格类型。使得 社会化 CRM 通过简短的讲话解析出用户"人格类型",以提高客户服务代表分配客户或应对潜在客户进行特定的销售方法。 Quotes: Personality Analytics - The Next Must-Have Feature for Social CRM? 可以有一个CRM战略的深刻影响社会:性格类型来迎合客户的代表。注册与使用 快速公司 如何报告 eLoyalty 使用的是进程通信模型(PCM),相同的性格测试美国宇航局用于评估宇航员,以满足客户的支持与谁通话类型的客户代表,符合他们的个性。 但是,这是一个有效的方法或只是垃圾科学? 据快速公司,这里的工作原理是: 在呼叫中心,eLoyalty的系统使用的PCM框架编制的那一刻起,他们第一次接触该中心对每个来电者的个性轮廓。 该系统是自动化,分析了呼叫者的语言模式和其他行为的线索,以确定他们的性格类型。 (附250语言学家,行为科学家和统计学家团队编制了一份图书馆的语言和行为的算法解析呼叫者的每一个字和表达方式大规模集。) 作为人格测试,例如  迈尔斯,布里格斯类型指标 在历史上面临着很多批评。 所有性格测试更能够避免 Forer影响 ,"人民趋势对发言台准确率,他们即使是高度个人的发言可以应用到其他人。" 如果eLoyalty真正分析一个客户的个性在一个单一的语音通话,而且我们当然不是说可以,社会CRM的应用可以是巨大的。 eLoyalty可以收集更多的客户从一个社交图信息,做出更聪明的客户服务代表的匹配。 它也可以用来作为分配客户或潜在客户代表特定的销售方法。 Personality tests such as the  Myers-Briggs Type Indicator have historically faced much criticism. All personality tests much be able to avoid the Forer Effect, "the tendency of people to rate sets of statement...

Social CRM的几个发展方向

Social CRM我的浅解,发掘、参与现有的垂直讨论,或营造自己的… 加深品牌氛围归属感…口碑 Quotes: Social CRM的几个发展方向 Social CRM是最近几年在国外逐步流行的一个概念。Social CRM可以翻译成社交型CRM或社会化CRM。 1.传统的CRM,如Oracle,Salesforce.com,SugarCRM等,他们往往是在传统的CRM中加入了与社交媒体的整合。例如,在客户联系信息中,加入Twitter/Facebook/LinkedIn的信息,这样你可以更好的了解这个客户。还有一些全新的Social CRM,一开始就建立用户P2P的支持社区等功能。已经建立市场地位的CRM厂商也许可以向现有客户推广Social CRM的概念,但限于其产品架构,难于做太多的根本性改变。 2.媒体监测工具:如Radian6等,他们原来是监测博客,论坛等,发现和统计与品牌相关的信息。现在也监测微博等社交媒体,加入了互动,聚合等功能。这些工具对刚涉足社交媒体的大品牌有用,但局限于分析,而不是在分享,所以很多已经卖给更大的公司。 3.用户社区系统:如Jive,Lithium等,他们原来提供用户社区的解决方案,现在重新定位成SocialCRM,买了媒体监测工具,也提供对内的员工社区,对外的客户或合作者社区等。从而向企业提供全面的社会化商业的解决方案。他们当中会在明年中出现几家上市公司。 4.微博客户端,聚合管理工具:如Hootsuite,Cotweet,这些公司往往是从微博客户端起家,现在聚合多种社交媒体,提供管理,分析,统计等企业功能。这些客户端工具有广泛的(免费)用户基础,可以作为高级个人用户或中小企业的低端工具。 5.P2P社区:这是让用户自发成立的社区,如GetSatisfaction等,用户可以相互讨论产品,企业可以进驻帮助用户。这是一个全新的概念,但除了Twitter,Facebook,用户是否愿意到另一个社区讨论?企业是否愿意放弃控制权? 6. 整合Email和社交媒体的工具,如Xobni,Gist等。这些Email的Plugin整合了LinkedIn,Facebook的社交媒体的数据,使你的Email更加Social。做Email的Plugin依附于Em...

網路口碑行銷也有80/20法則(80/20法則並非指其實際數量,而是指出呈現這個傾向)

Quotes: 動腦新聞 計方式是先計算其總口碑量,然後再把排名前三名品牌的口碑量加總,最後計算前三名口碑量佔取樣的總口碑量的百分比。 搜尋引擎的強力運作也為這個加深了這個現象的發展,知名度高且熱門的商品和活動較能夠被搜尋到,吸引更多人點閱,這個動作又加深的搜尋引擎的排序。形成正向增強的效果。 許多網站的網頁設計概念遵循web2.0的概念,那些內容誰該排第一條那些該排最後一條,不是由編輯決定,而是有網友的閱讀率決定。這個網頁設計以加強了網友的互動與參與,也加強網站的可信度。對口碑話題的影響是只有少部分熱門品牌和熱門話題會有機會獲得最大的注意。 另一個有趣的現象是口碑能產生從眾效益,因為口碑代表著多數人的贊同或權威人士的認同,而以心理學的角度解釋從眾效益,是指個體在真實或臆想的群體壓力下,調整自己的認知或行為,以符合多數人或權威人物的行為準則,進而努力將認知與行為趨向一致的現象。 當網路上主要的討論焦點都集中在某幾個品牌的時候,自然代表著該品牌有眾多的認同者,人們容易自動調整注意的方向,而跟隨著這樣的市場氛圍走下去。如果品牌沒有意會到這個現象,而沒有透過行銷上的努力去調整,最後的結果將形成強者愈強,弱者愈弱的現象。 This message was sent to you by ocean wu via Diigo Getting too many email alerts? Change your email alert setting preference here.

“我想要这样的网络地图”_cnBeta 博文精选_cnBeta.COM

Quotes: "我想要这样的网络地图"_cnBeta 博文精选_cnBeta.COM 地图 -- 根据一定的数学法则,将空间的自然现象和社会现象通过概括和符号缩绘在平面上的图形(via wikipedia)。融入网络,我想的地图该是现实的虚拟模型,并整合了所有信息,智能满足你的需求。或者说,它是一个直观的搜索引擎。先通过地图的基本应用  -- "问路" 来描绘。路的要素:起点、路线、终点。起点由你的位置决定,路线由方式决定(汽车、飞机等),终点由目的决定(游玩、吃饭、购物等)。但在网络时代,你不需要一一确定,地图只靠你的"大概意愿"就能让你"定位"。就像这样:   若你的意愿明确,可以通过表单来告诉地图。你的要求越多,得到的答案便越少(准确)。   比如: 地图把意愿的实现方式直观的展现给你。同样的,使你"先知"。 鼠标移动到某个结点时,会根据你的意愿告之更多细节或者未来可能的需求。 这些结点,便是地图引擎的"关键字": 除了两点之间的路,我们还可以通过地图快速获得某一点的信息。 比如它可以是地图微博: 既然能微博,当然能交友:找伴(旅游、看电影),发活动,签到... 还可以有更好玩的应用:随机位置,瞬间移动,3D观光,环游世界,圈人,轨迹,散步...现实有的,没有的都可以~ This message was sent to you by ocean wu via Diigo Getting too many email alerts? Change your email alert setting preference here.

“我想要这样的网络地图”_cnBeta 博文精选_cnBeta.COM

Quotes: "我想要这样的网络地图"_cnBeta 博文精选_cnBeta.COM 地图 -- 根据一定的数学法则,将空间的自然现象和社会现象通过概括和符号缩绘在平面上的图形(via wikipedia)。融入网络,我想的地图该是现实的虚拟模型,并整合了所有信息,智能满足你的需求。或者说,它是一个直观的搜索引擎。先通过地图的基本应用  -- "问路" 来描绘。路的要素:起点、路线、终点。起点由你的位置决定,路线由方式决定(汽车、飞机等),终点由目的决定(游玩、吃饭、购物等)。但在网络时代,你不需要一一确定,地图只靠你的"大概意愿"就能让你"定位"。就像这样:   若你的意愿明确,可以通过表单来告诉地图。你的要求越多,得到的答案便越少(准确)。   比如: 地图把意愿的实现方式直观的展现给你。同样的,使你"先知"。 鼠标移动到某个结点时,会根据你的意愿告之更多细节或者未来可能的需求。 这些结点,便是地图引擎的"关键字": 除了两点之间的路,我们还可以通过地图快速获得某一点的信息。 比如它可以是地图微博: 既然能微博,当然能交友:找伴(旅游、看电影),发活动,签到... 还可以有更好玩的应用:随机位置,瞬间移动,3D观光,环游世界,圈人,轨迹,散步...现实有的,没有的都可以~ This message was sent to you by ocean wu via Diigo Getting too many email alerts? Change your email alert setting preference here.

7完全免费的VPN服务,保障您的隐私权

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7完全免费的VPN服务,保障您的隐私权 : " 隐私是一个网络流行语位这些日子。普通用户现在越来越意识到,它们传输数据的整个大坏互联网的安全性较低比他们首先想到的。 有 一个你可以采取一些措施 来 提高最终安全上的 作为,如 安装防火墙 ,并 阻止已知的IP地址侵入 可能刺探你的浏览习惯。 对于任何希望下一步采取保密到下一个级别是使用虚拟专用网络(VPN)来加密所有入站和出站的数据。 什么是虚拟专用网络? 一个VPN允许你连接你的机器到虚拟网络,从而 对数据进行加密 发送,隐藏域的一切,从公众的意见。一个良好的VPN将保留您的浏览历史记录没有记录,这意味着你本质上是一个匿名用户。 许多VPN是建立办公使用,以允许用户登录到自己的工作场所的网络,并获得其中的服务。看到你正在阅读的一篇关于免费VPN服务,你可能 更关心的安全 以及如何能够受益于之一。 尽管在采取这种强硬的方式对待安全所涉及的耻辱,你不一定需要使用互联网作非法用途受益。就像 使用代理 ,一个VPN也可以帮助你访问的网站,可能还不是在你的地区提供。 这方面的一个很好的例子将是葫芦,我们已经有了一个关于它引导做 在这里 。许多VPN服务需要付款,但有出有几个像样的自由公平的努力了。这里有一个选择,以帮助您入门。 免费VPN服务 值得注意的是,尽管下面的服务是完全免费使用上市,许多免费的VPN帐户施加限制。希望这篇文章,至少可以让你的VPN是如何工作的想法,以及如何能使你受益。如果你真的喜欢那么很多提供服务竞争力的价格,以及转介计划,以换取帐户支付 广告空间 。 ProXPN 免费的VPN服务,设计为与Windows和Mac电脑上使用。 ProXPN工程通过下载免费的应用程序从一个小的连接。该服务还与兼容 的iPhone 和其他移动手机,支持VPN。 有趣的是,你可以使用 iPhone安装说明 ,使您的电脑连接,有用的,如果你是一个Linux用户。 世界通 世界通提供免费的VPN接入服务,以及令人印象深刻的快速Web代理来在浏览器中直接使用。这项服务是非常受欢迎的地方中国 网络封锁 是司空见惯。 这项服务似乎很)热安全性(良好的工作,真的,甚至去尽可能推荐一个 完整的检查 后,你下载安装)软件(之前。世界通只与Windows兼容,并且不需要注册。 叫CyberGhost 每月en...

解读Groupon团购模式背后的营销奥秘 | 关于营销的那点新鲜事

Quotes: 解读Groupon团购模式背后的营销奥秘 | 关于营销的那点新鲜事 首先,为双方提供更简单的选择。 其次,给消费者制造了"过了这村没这店"的紧迫感。 第三,让人无法抵挡的折扣诱惑 第四,每天只给消费者一个选择。 第五,每天都有不一样的新鲜感 对于跟随者,至少有两个机会可以利用:一是本地优势,二是市场先机。这也就是为什么Groupon急于迅速在全美铺开的原因所在。2010年3月才开始在中国正式运营,团宝网(www.groupon.cn)也已迅速覆盖到108个一、二线城市。本地化采购与服务是Groupon成功的根基,亦是其最大的局限。如果着眼于单一区域市场,发挥本地优势,依托地域亲和力聚集大量消费者,抢先建立品牌,利用好当地厂家关系资源,根据当地消费需求提供适销对路的差异化产品或服务,整合线上线下资源,因地制宜,深耕细作,相信会有一番作为。当地论坛、地区报纸杂志等当地媒体通常就具备这样的优势,连拥有强大线上资源的QQ、淘宝网和那些拥有最多服务类商家资源的大众点评网都无法比拟。 企业的4个营销机会 第一,提高品牌知名度。 第二,新产品上市推广。 第三,日常产品促销推广。 第四,特殊产品的销售模式。 This message was sent to you by ocean wu via Diigo Getting too many email alerts? Change your email alert setting preference here.

个众价值:数字营销的精细与整合

个性与从众,关注的个性,忽略的从众 Quotes: 个众价值:数字营销的精细与整合_营销策略_新浪财经_新浪网 一方面,网民的分散化以及互联网的碎片化使整体网络的用户覆盖和页面浏览量被众多媒体瓜分和稀释,导致网络资源被极大地控制和浪费,媒体价值不能得到深入挖掘和变现;另一方面,广告主面对浩瀚的互联网无所适从,仍然被精确到达和ROI提升所困扰,网络广告需求得不到更高层次的满足,但互联网广告预算却在增加。 利用技术手段和平台整合,面向"个众"进行精细与整合成为网络广告发展的新趋势。越来越多的广告主倾向于通过整合的方式抓取细分的目标人群,投放更加精准而有针对性的网络广告。传统意义上仅仅围绕媒体属性打广告的形式已经显得力不从心,围绕"个众"属性展开的整合式网络广告正在兴起。 在数字媒体面临激烈竞争的环境下,例如易传媒这样的企业通过进一步整合和挖掘数字媒体的潜力,围绕"个众"属性,开拓全新的网络广告营销价值。他们不仅在强大的技术支撑下拥有自己的定向型广告网络,还搭建起一个广告主、代理公司、网站、消费者多方共赢的数字媒体整合平台。 在个众时代,营销不再围绕媒体属性展开,而是遵照以人为本的原则,围绕消费者的行为属性展开。 展趋势明显。尤其是电脑和互联网的出现和发展,使得传统的电视、报纸媒体向专业化、细分化发展。同时,人们的需求越来越个性化。此时,分众媒介成为主流,他们针对更小的群体,提供不同   的资讯和服务。 随着Web2.0甚至Web3.0的兴起,受众主导和生产内容已经成为不可抗拒的趋势。中国人民大学新闻学院副院长喻国明认为:"数字化传媒是新媒体的显著特征。这个特征改变了以往大众传播的特点,更加适应受众需求的多样化和受众市场的细分化。以往媒体单向传播的特点,变成了具有双向互动的功能,信息接受的主动权越来越向受众方面转移。"这也意味着,数字技术的发展促成了传播更加细化,逐渐向更为少数的"个众"靠拢,实现一对一的传播。 技术的发展使得各种各样的互动广告、富媒体广告成为可能。AR扩增实境互动技术对各位营销人来讲可能已经不算陌生 对营销产生重要影响的另一类技术就是定向,包括行为定向、内容定...

客户关系管理向社会化网络转移

如何联系企业与用户间的关系,以此去沉淀用户数据。把关系的管理权交给用户,使用户发挥对群体的影响力。 Quotes: 客户关系管理向社会化网络转移 - 沈禄政的日志 - 网易博客 现在CRM的应用实际上已经比较普遍,但遗憾的是大多数企业采用CRM最大的意义是收集用户信息,保持与用户间的单线联系。这种联系既无持续性又没有必要的用户反馈。在这个环节上社会化网络能提供完美的匹配。通过社会化网络的强交互性,能大量激发CRM的沉默用户。 首要的工作就是沉淀用户数据。Social network+CRM看起来很美,CRM不少企业也都有,但大多仅当做用户数据沉淀和销售信息传播,而且大多数据不是完整的,实际上不存在关系,仅仅是线索。另一方面CRM的输入和维护非常繁琐,同时执行人员是看不到反馈的,机械性的操作会让CRM的维护人员失去动力和耐性,CRM不可避免的成为摆设。 要真正做好社会化网络与CRM的融合,就必须改变CRM固有的管理逻辑。CRM是以企业为主导,通过至上而下的层级关系来管理、触发用户,用户处于被动位置,而且用户与用户之间是相互割裂、缺乏联系的。 社会化网络是以用户为核心,强调畅通的交互和企业对用户的服务,用户不仅与企业产生关联,用户之间也架构紧密联系。把关系的管理权交给用户,由用户管理关系,让用户告诉企业他们的兴趣爱好,他们期望得到的信息的类型、服务的层次和交流的方式,让用户主动地发挥对群体的影响力,真正实现以用户为中心。 实施过程中Social network和CRM的融合并不容易。对于CRM与社会化网络平台的结合,现阶段的合作局限于大型企业,以用户手机号作为统一账号实施管理是最有效率的。 在将CRM中的用户导入社会化网络平台之前,先将企业内部员工导入。社会化网络带来的优势,更有效地管理员工关系,通过将员工导入,达成员工之间、企业与员工间的相互信任的合作关系。 This message was sent to you by ocean wu via Diigo Getting too many email alerts? Change your email alert...

体现品牌社会化媒体价值传播的爆发点

用户对话题舆论的这种归属感最终往往归结于情绪上的认同。 而品牌这时只是情绪承载的实体支点了。如何引发这种爆发点, 品牌持续的价值渗透过程中考虑的。 in reference to: "社会化网络出现之后,客户的声音开始变得大了起来,一个个体的客户,很容易就某个消费者与企业的争议话题吸引其他人的关注,并迅速形成一种松散的,但却是力量强大的客户组织,这一看似松散的客户组织,会迅速对企业形成强大的舆论压力。这里需要说明的是,进行声援的人们,并非一定是发起者的朋友,他们只是以对归属感(我也是客户)的需要来参与这种行动,说白了,网络、社会化媒体,把曾经疏离的消费者拉到了一起,他们无需做太多事情,他们只是把某种友情、支持、同情、同感,或者愤慨通过转发进行传达,而所有这些,都将引起巨大反响。这种现象,意味着,企业的公共关系,也面临着一些新的课题,公共关系策略,也需要进行大幅度的调整。" - 社会化媒体营销的几个难题 « 社会化媒体营销—沟通与融入 ( view on Google Sidewiki )

组织情商,即是代理公司可能一直存在的原因之一

组织情商,蕴含于品牌结构体系中。组织情商对话取决于执行, 而品牌情商定位取决于社会化信息策略。 in reference to: "沟通的结果,可能又决定于组织情商。也许问题的症结在于,像个人情商一样,组织情商,也几乎是先天的,它蕴含于企业的基因当中,这可能使相当多不善于与消费者直接打交道的企业无法在社会化媒体上与消费者建立良好的沟通,也就更难融入到消费者当中了。" - 社会化媒体营销的几个难题 « 社会化媒体营销—沟通与融入 ( view on Google Sidewiki )

什么是品牌微博要关心的?

用户跟随品牌的原因有很多, 而品牌要做的是把他们变为信任自己的朋友, 而与之对话进行这种朋友信任感的再传播。 in reference to: "与消费者建立朋友关系,一直是社会化媒体营销所倡导的。但实际上,朋友关系,是一种私人关系,企业作为组织,能否与消费者建立这种私人间的信赖关系,是个很大的问题。组织这种角色本身,对一个个人来说,总是缺乏私密性的保障。另一方面,仅仅拥有了粉丝,也并不代表私人关系的建立,也不代表这种关系晋级为朋友,更不代表营销的成功,社会化媒体营销的成功与否,我感觉很大程度上,将取决于沟通的结果" - 社会化媒体营销的几个难题 « 社会化媒体营销—沟通与融入 ( view on Google Sidewiki )

体现品牌社会化媒体价值传播的爆发点

这种归属感最终往往归结于情绪上的认同。 而品牌这时只是情绪承载的实体支点了。如何引发这种爆发点, 品牌持续的价值渗透过程中考虑的。 in reference to: "当社会化网络出现之后,客户的声音开始变得大了起来,一个个体的客户,很容易就某个消费者与企业的争议话题吸引其他人的关注,并迅速形成一种松散的,但却是力量强大的客户组织,这一看似松散的客户组织,会迅速对企业形成强大的舆论压力。这里需要说明的是,进行声援的人们,并非一定是发起者的朋友,他们只是以对归属感(我也是客户)的需要来参与这种行动,说白了,网络、社会化媒体,把曾经疏离的消费者拉到了一起,他们无需做太多事情,他们只是把某种友情、支持、同情、同感,或者愤慨通过转发进行传达,而所有这些,都将引起巨大反响。" - 社会化媒体营销—沟通与融入 ( view on Google Sidewiki )

组织情商,即是代理公司可能一直存在的原因之一

组织情商,蕴含于品牌结构体系中。组织情商对话取决于执行, 而品牌情商定位取决于社会化信息策略。 in reference to: "像个人情商一样,组织情商,也几乎是先天的,它蕴含于企业的基因当中,这可能使相当多不善于与消费者直接打交道的企业无法在社会化媒体上与消费者建立良好的沟通,也就更难融入到消费者当中了。" - 社会化媒体营销—沟通与融入 ( view on Google Sidewiki )

什么是品牌微博要关心的?

用户跟随品牌的原因有很多, 而品牌要做的是把他们变为信任自己的朋友, 而与之对话进行这种朋友信任感的再传播。 in reference to: "仅仅拥有了粉丝,也并不代表私人关系的建立,也不代表这种关系晋级为朋友,更不代表营销的成功" - 社会化媒体营销—沟通与融入 ( view on Google Sidewiki )

交互技术的未来

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交互技术的未来 原文作者:David Leggett 原文链接: 交互设计的未来 译者: 永桔 你知道今年那个史上第一条“用大脑发出的Tweet”(Tweet指一条在Twitter网站发出的信息——译者注)吗?想过也许有天我们能够用 wdigets (桌面小组件。如win7桌面上的钟表、即时贴——译者注)自己定制挡风玻璃吗?在不远的将来,我们也许能和电脑以激动人心、完全不同的方式进行交互。 在宏伟的历史画卷中,也许第一通电话通话也并不算过去很久。可以这样说,电脑算是 昨年 发明的,而社会性网络不过眨眼之前出现的。 好,我们来想象一下,接下来将会出现什么 …… 人类同计算机进行交互的方式有着一个什么样的未来,这一话题最保守的说也是让人激动的。过去被当作好莱坞电影或科幻小说素材的一些胡说八道的东西今天却正在变为现实。其中有些技术可能非常惊人,来看一下未来的交互设计将给我们什么样的惊喜吧 平视显示技术(英文缩写:HUD's) F/A-18C HUD , RealD 出品 平视显示技术最早用于军事飞行、以使飞行员能够在驾驶过程中保持平视。后来,HUD's逐渐应用于民事设施。今天,人们能在很多汽车或许多试验性设备上看到他的身影。 普通交通工具 今天,有些车辆上已经开始提供HUD's,从而可以直接在挡风玻璃上显示车速、转速(RPM)等信息。现在甚至有些摩托车头盔上有HUD's。尽管HUD's在交通工具上的使用才算刚看到一点小水花,但一切才刚刚开始。 来自 微软的一项专利技术 显示,微软可能正在研发一种用于汽车挡风玻璃上的HUD's设备,从而使得可以在玻璃上显示气温、电子邮件等信息。也许有一天,我们能拥有带夜间显示模式的挡风玻璃,甚至在玻璃上显示各种可定制的 wdigets 。 眼戴 眼戴型 HUD's产品已经快要问世,比如Brother公司开发的一种 特殊镜片 ,另一个例子是德国Fraunhofer光电子微系统研究院 开发的一种 眼动眼镜 。 相关的这一类设备包括一些用于导航的现实增强软件,有些发明是辅助工程师和医生工作的,有些则很简单,比如帮你看电影或上网……作用都是让你解放双手。 看样子很多新的眼戴型HUD产品最快于2010年就能上市,但详细的功能及报价现在还不清...

keso me的动态更新

 此信息的链接:   http://www.google.com/buzz/115113322964276305188/2L7SPmAgeXa/%E5%BE%AE%E5%8D%9A%E8%AE%B01-%E4%BD%93%E9%AA%8C%E6%96%B0%E6%B5%AA%E8%BF%90%E8%90%A5-%E9%97%B2%E8%8A%B1%E7%85%A7 上午12:22 keso me: 微博记1:体验新浪运营 - 闲花照水录 四月的某天,蔡文胜发短信给我,严肃关切地让我一定重视新浪微博。5个月后,蔡文胜的粉丝数堪比蔡依林时,我才弱弱滴跑上去,学习使用新浪微博。 一脚踏入,但觉信息汹涌,思想滔滔。激荡三天,有了2000账面粉丝。小结下三日体验。套用《我要成名》里刘青云教育小妞的话“要记住此刻的感觉,未来用得着”。 第一,功夫长在人身上。老沉是核心竞争力 我们都记得,新浪从四通立方的足球论坛开始攒人气。陈彤是上世纪中国最强斑竹。 一脚踏入新浪微博,立刻感到老沉的气息。他还是当年那个goooooooal,脉络清晰,沉实有度,热气腾腾。 老沉符号: 新闻、品质内容、关键人 很清楚谁是明星,什么是鸡血,什么是鸡肋。 什么要放大,一再放大,什么可以不搭理~ 新浪的编辑,就象沙龙最熟捻的主人,穿梭在要人身边,引导着话题~ 而且不知疲倦 我看了3天曹增辉第一条微博到最后一条微博的时间,发现这个大哥,每天24:00发最后一条微博,早上8:00发出第一条微博~~ OMG~~ 估计,也就老沉的团队这么干了~ 第二,三千粉丝,一针鸡血 当你使用新浪微博,发现有人当你粉丝时,啊,那自恋的感觉~ 我对粉丝的数量开始关注的时候,是从上微博第二天,遇到qunar的儒雅庄总。 庄总在微博上谈了关于直销分销定义。我回贴探讨。那一瞬间,我记了cc的粉丝数1028,我是1550。接着,庄总的粉丝数以每小时200的速度提升。1.5天之后,我的粉丝数是2200,而庄是5200。 看到庄总的粉丝一片白色,各个没有头像,点进去,0粉丝,0发言。 将新浪提供粉丝列表的1000个粉丝数一遍后,发现没头像0粉丝0发言的占70%以上,自有粉丝数超过5个的粉丝,30个。 庄总谈得是专业度极高的旅游行业直销分销问题,难道有这么多用户,以每小时200的速度注...

关于网购中的购物推荐

在网购中,给用户展示商品时往往是全身或半身中景照片, 这不但包含了所推商品,还包含了相关的搭配。 而用户在查看时往往也多因为对照片传达的视觉体验良好才进入详细 页面,而这时页面的推荐却忽略照片传达的搭配组合。 这就象在现实中购物,往往用户选择商品时最终会整套拿走。 htt p://www.instreet.cn/ 有这个的商业需求,为什么不先在自己的网站上开始呢? in reference to: "相关商品连接:" - 曼哥夫 Mangrove Utah七分裤 黑色 男款 ( view on Google Sidewiki )

LBS模式分析与迷思

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原文出处:http://www.kennycai.cn/?p=1208 观察移动互联网有一段时间了。从去年下半年开始,国内移动互联网的氛围好像一夜之间变得兴奋与狂躁,通信技术的升级、智能移动终端设备的普及以及新颖移动消费与娱乐模式对用户习惯的刺激与培养,都预示着未来5年移动互联网将在全球范围内大爆发。一份来自美国Morgan Stanley的《移动互联网研究报告》让所有互联网人看到了移动互联网美好的前景,而DCCI预计2013年底,中国手机网民规模达到7.20亿,超过7.18亿的PC网民规模……各种数据也让创业者们兴奋不已,蠢蠢欲动。 虽然各种条件与机会的逐渐成熟是国内移动互联网发展的根本原因,但点燃国内移动互联网草根创业导火线的,可能要数来自美国硅谷的一家仅成立一年多就被评为“2010十大科技创业公司”之一的Foursqure。Foursqure是通过积分与勋章等激励用户通过手机进行Check-In以更新与分享自己的地理位置,添加地点评价,并同时可获得相应的奖励与优惠。而早在Foursqure之前就已经有类似的服务出现,但由于时机善未成熟或模式不够吸引的问题,并未能成功,而Foursqure的出现为大家带来了一种更好地将地理位置与商业结合的模式,也由于受到资本的追棒与媒体的大力宣扬,所有人以为Foursqure模式便是移动互联网的未来,于是国内一夜之间,出现了几十家类似的服务,现在仍在增加中。所以有人说2010年是中国移动互联网元年。 Foursqure的盛行让一个词更为人熟知,那就是LBS,全称Location-Base Service,基于地理位置的服务。也有人把S理解为Social,但其实后者只是前者的子集。LBS只是移动互联网的一个组成部分,而Foursqure所代表的Check-In模式,亦只是LBS的一个方向。但有许多人以为LBS就是Check-In,于是国内许多模仿者都单纯复制Check-In模式而没有本土化的创新以及模式上的改进。 我对LBS非常感兴趣,通过这段时间对国内外各大LBS的观察与研究,归纳出了4种主要的类型,分别是:休闲娱乐型、生活服务型、社交型以及商业型。(当然,很多LBS都是交叉几种类型的,不过都会有侧重面)下面我将具体分析这几种类型的特点,最后再谈谈我对LBS的想法。 一、LBS模式分析 (一)休闲娱乐型 1.签到(Check-I...

敏捷游戏:从硬币游戏学习Scrum敏捷方法

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游戏是人传递知识的法宝~   在 Scrum硬币游戏 和 the-scrum-penny-game-a-modification 中都介绍了这个硬币游戏,我觉得不错,如果游戏者真正参与进来,应该能够体会到较多的敏捷思想。而最近项目组也来了很多新的MM,她们对敏捷不太清楚,而这个游戏又不错,所以我就在项目组中组织了一次游戏,游戏中我进行了一些修改。本篇向大家介绍一下这个游戏,以及游戏中我的一些体会。 游戏介绍 时间:1.5-2个小时 人物: 客户方(项目发起人,项目负责人)、厂商(N个小组,每个小组由一个管理者和工作者组成) 物品: 硬币(N枚 1元、5角、1角、5分、1分) 秒表:可用手机来记录 笔纸:画时间图,我是直接在玻璃墙上画的 规则: 工作 工作者和项目负责人用手翻硬币 项目发起人和管理者负责计时 翻硬币: 硬币传递到下一组时全是正面或反面 会规定用一只手还是两只手 计时: 为了把客户方对项目的影响考虑进来,我修改了计时人的规则,客户方项目负责人不计时,游戏后面几轮的翻硬币时间会影响总体时间 各小组内部完成时间:由管理者记录小组有硬币存在的时间 首次交付时间:由项目发起人记录第一个小组接到第一枚硬币开始到收到第一枚硬币的时间 项目验收时间:由项目发起人记录第一个小组接到第一枚硬币开始到收到最后一枚硬币的时间 规模:小组间每次批量传递的硬币个数,游戏中每轮的规模会有所指定 单手、双手:每轮中翻硬币时会限定用单手还是允许双手进行 传递:每次传递由项目负责人开始,负责人将所有硬币翻成正面后,按照规模大小进行硬币的传递,下一组接到硬币后把硬币翻成另一面后再交给下一组,以此类推,直至硬币交回给客户发起人 产品价值:客户收到的硬币面额值表示为客户收到的价值,面额越大价值越大 限定时间:从第一小组收到硬币开始计时到停止传递的时间段 每轮游戏介绍 第一轮:规模=所有硬币,单手 第二轮:同第一轮 第三轮:规模=5个硬币,单手 第四轮:规模=5个硬币,双手 第五轮:规模=任意,双手 第六轮:规模=4个硬币,双手 第七轮:限定时间=40秒,这一轮开始5秒后,我会额外给客户项目负责人几枚1元和5角的硬币,这是项目负责人为了传递最大价值的硬币,需要把这几个硬币全部翻成正面,并且与现有硬币组成4个...