游戏App刷榜乱象:渠道为王
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受到了资本市场的热捧
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一款游戏App从研发到用户下载,刷榜已成惯例和潜规则
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平台分发市场
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锁屏应用入口
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众多的分发应用给游戏厂商带来了无限的生机和可能
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依靠技术实现刷单
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产品下架得不偿失。这点在iOS平台上表现尤为明显。
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奖励式的刷榜模式
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这时的渠道商扮演的角色类似于游戏中的“派发任务”,而平台用户则像完成新手任务一样实现对平台上应用的分阶段下载,每完成一个阶段便会收到渠道商的奖励,奖励包括产品福利甚至现金回报。
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奖励过程中有利益导向而受到争议
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越触红线越兴奋,类似于刷单这种擦边球的行为往往是资本市场最为看好
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对用户来说,分阶段下载应用的门槛太高。换言之,用户需要完成平台的阶段性任务,达到一定任务量才能够拿到回报,中间对用户的时间、精力损耗暂不计算在内,单纯的分阶段就已经很让用户疲累。
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一般用户在第一阶段需要下载10个应用,会获取5—10块钱不等的奖励,但是奖励要达到50元才能提现。因此用户需要进行第二步第三步任务,而进一步的任务则包括了注册、打开等要求。因此,用户经历了一番折腾最终只赚到了50块钱,成本有些高。
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用户来讲平台回报收益小。
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游戏App的推广中不得不提到游戏公会的作用。
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公会作为流程中重要的一环成为了渠道商流水的重要保障。
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收入也流进了公会的腰包中。
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了截至8月13日晚间的四个分发平台游戏模块前五排行,得出上图。不难看出,除了《开心消消乐》同时出现在四个分发平台上外,其余均有不同。
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